四年前,由西蒙・麦奎德执导的《真人快打》电影版登陆全球影院。作为改编自经典格斗游戏 IP 的重启之作,该片虽未创下票房奇迹 —— 全球票房最终定格在 8440 万美元,远低于同期好莱坞商业大片平均水准 —— 却在流媒体平台创造了惊喜。影片同步登陆 HBO Max 后,首周末观看量突破 380 万次,刷新平台 R 级电影首映纪录,成为 HBO Max 史上最成功的首映作品之一。这份亮眼的流媒体成绩,让华纳兄弟毫不犹豫地启动了续集项目,原定今年 10 月将《真人快打 2》推向大银幕,却在 7 月初突然宣布将上映时间推迟至 2025 年 5 月 15 日,引发影迷热议。
据权威影视媒体 Deadline 最新报道,此次延期与华纳兄弟近期的票房战略调整密切相关。随着詹姆斯・古恩执导的最新《超人》电影全球票房突破 6.15 亿美元,远超片方预期,华纳高层看到了暑期档市场的巨大潜力,随即决定重新规划重点影片档期。内部人士透露,管理层认为《真人快打 2》的 IP 号召力和动作场面配置,更适合在暑期档释放票房能量,因此将其从竞争激烈的 10 月档撤出,安排至明年 5 月的暑期档开局阶段,意图将其打造为继《超人》之后又一部重磅商业大片。
值得注意的是,华纳官方最初并未公开延期的具体原因,外界对此猜测不断。其中最受认可的说法是为避开 10 月档的 “群雄混战”—— 今年 10 月电影市场堪称 “神仙打架”,不仅有 Blumhouse 制片公司的力作《黑色电话 2》,这部续作的前作在 2021 年曾以 2360 万美元的低成本斩获 1.5 亿美元全球票房,是当年最大黑马之一;更有迪士尼旗下的经典 IP 续作《创:战神》,该片作为《创》系列暌违 13 年的第三部作品,不仅延续了前作的赛博朋克风格,还请回了初代主演杰夫・布里吉斯再度饰演凯文・弗林,情怀与制作双重加持下,被业内视为 10 月档的票房种子选手。对于《真人快打 2》这类依赖年轻观众群体的动作片而言,与两部热门续作正面抗衡,无疑会分流大量票房。
从目前的档期布局来看,2025 年 5 月 15 日这个新档期对《真人快打 2》颇为有利。截至目前,该档期暂无其他好莱坞 A 级商业大片定档,仅有几部中小成本剧情片计划上映,几乎不存在直接竞争压力。片方也计划借助暑期档的长线放映周期,结合前作积累的流媒体热度,进一步扩大受众范围 —— 前作在 HBO Max 上线后,相关话题在社交平台的讨论量超过 5000 万条,“绝对零度”“蝎子” 等角色的打斗片段更是成为短视频平台热门素材,这些都为续集的宣发奠定了良好基础。
不过,延期也面临一定风险。《真人快打 2》的拍摄工作已于去年年底杀青,原本计划今年上半年完成后期制作,如今延期近一年,可能会导致部分观众的期待感消退。此外,暑期档虽市场容量大,但也可能出现临时定档的强竞争力影片,打乱现有布局。但从华纳兄弟的战略考量来看,此次延期更像是一次 “以退为进” 的选择,毕竟在前作流媒体表现亮眼、新档期竞争较小的双重优势下,《真人快打 2》有望突破前作票房瓶颈,真正成为片方期待的暑期档黑马。