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从《三体:大史》,看国产科幻IP“长期主义”

2025-06-25

上海电视节腾讯片单发布,一部“熟悉又陌生”的科幻作品出现在片单之列——《三体:大史》。6月23日《三体:大史》双人概念海报亮相,词条#三体大史#登上了微博主榜第8,足见粉丝的期待和热情。作为三体IP全球独家版权方三体宇宙首部官宣的衍生剧,它的出现迅速引起了不少业内人士的关注。

从一个支线人物到独立成篇,《三体:大史》将镜头对准史强——一个外在五大三粗,内心善良缜密的民警,会在汪淼对未知感到恐惧时一语道出“邪乎到家必有鬼”,而他的现实感和执行力,在架空而神秘的三体世界观中,成为难得的“人间锚点”。

同日,三体IP内容开发及商业衍生的全球独家版权方“三体宇宙”对外透露了衍生剧及其它内容矩阵的多锚点开发策略,基于“主线+衍生”的剧集开发结构,以长线周期完成战略部署。

如今第一部衍生剧即将进入市场,一定程度上也正在考验着三体IP把故事持续讲下去的能力。

从世界观搭建到结构性的开发节奏,内容体系能否在延展中保持结构稳定,在人物驱动下持续输出优质剧集?

而从行业视角来看,这也释放出一个更具系统性的信号:中国科幻叙事正在从“孤点探索”迈向“体系建设”,一个具有内在逻辑、扩展路径与平台连接机制的内容宇宙,正在逐步成型。

长线打磨衍生剧方法论

《三体:大史》如何炼成?

在国产剧集追求“快产快播”的高速创作氛围下,《三体:大史》的开发节奏显得有点“反常识”。

从立项到成型,光是经历数轮剧本推翻和完整结构重构,便花了几年时间。一定程度上,《三体:大史》并非传统意义上依附主线的“番外篇”,而是一部经历长线开发的系统化作品。

早在五年前,三体宇宙就确立了主线剧集+衍生剧集的影视开发策略,和《三体:大史》同步进入开发阶段的还有至少5部三体IP衍生剧集。

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